Сверхтяжелая мортира "Карл"[]

Сверхтяжелая мортира Карл
Специальный сверхдальнобойный юнит, появляющийся в третьей миссии компании "Артеллирийское подразделение 462" как ни странно, на советской стороне.
Универсальный юнит наносящий большой урон всем видам войск, обладает целым рядом уникальных отличительных особенностей, при этом недоступен игроку, может считаться полноценным юнитом-боссом.
Характеристики[]
Прочность: очень высокая, примерно как у тяжелого танка.
Урон: Высокий, по всем родам войск. Примерно такой же как у артиллерии, но с большим разбросом как в большую так и меньшую сторону.
Дальность передвижения: Неизвестно, вероятно 0
Дальность атаки: 12 (11-13)
Цена: Невозможно купить, за уничтожение дается 500 золота.
Тактика[]
Это очень опасный юнит из за своей огромной дальности атаки, урона, и прочности, пытаться добраться до него в лоб одиночными отрядами, затея обреченная на провал. Наиболее эффективный метод, это уничтожение всех войск будучи вне зоны радиуса поражения Карла, которые выдают расположение союзных войск. После истощения советских войск в обороне, можно аккуратно продвигаться небольшими отрядами, при поддержке авиации. Атаковать Карла наземными войсками не получая урона в ответ, невозможно, так как дальность атаки превосходит любой юнит в игре. Как вариант можно атаковать Карла пехотой, и после ответного удара, постараться нанести Карлу как можно больше урона остальной техникой. Несмотря на свою статичность, Карл в какой то момент может окопаться, и получать пониженный урон, так что следует нанести ему как можно больше урона до этого момента, иначе бой затянется и станет ещё сложнее. Так же следует использовать самолёт, который выдается в начале миссии, он дает преимущество в разведке, и возможность безвозмездно атаковать Карла.
Но даже следуя этой тактике, бой будет тяжелым, долгим, с большим количеством потерь, и, вполне вероятно, не выигранный с первого раза.
В истории[]
Карл[1], это настоящая сверхтяжелая мортира, которая существовала, и использовалась Вермахтом, в основном на Восточном Фронте, было произведено 7 экземпляров. Большинство из них было уничтожено, но по меньшей мере одна машина уцелела, и была захвачена Красной Армией как трофей.
Интересные факты[]
- Это самый дальнобойный юнит в игре, обладающий радиусом атаки 12.
- Карл статичный, но имеет возможность окапываться, что может быть либо ошибкой, либо переходом боя во вторую стадию.
- Урон у Карла в основном меньше чем у Артиллерии, что хотя и сделано для баланса, всё равно слишком странно, учитывая калибр.
- Если учитывать тот факт, что за уничтожение каждого юнита дается 20% от его стоимости, можно предположить что Карл стоит 2500 золота, что является очень низкой ценой.
- Один из самых живучих и сильнейших юнитов.
- Так же, возможно Карл имеет радиус передвижения, но ИИ управляющий Карлом блокирует ему любые попытки передвигаться.
- Это один из двух немецких юнитов, который захвачен и использован Красной армией, второй: Сверхтяжелый танк Маус
- Существует баг, если атаковать Карла самолетом до того как он успел выстрелить, появится катсцена "Огонь артиллерии?" и самолет получит урон только от одного ПВО, остальные из за катсцены заблокируются.
Субьективное мнение[]
На мой взгляд, с Карлом разработчики оплошали, сделав бой с ним слишком сложным для среднего игрока, и несправедливым, ибо в качестве награды дается до смешного малое количество золота и опыта, так же, не дав возможность самому игроку опробовать это орудие в действии.
Галерея[]
- ↑ https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D0%B0%D1%80%D0%BB_(%D1%81%D0%B0%D0%BC%D0%BE%D1%85%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BC%D0%BE%D1%80%D1%82%D0%B8%D1%80%D0%B0)#%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%B2_%D0%91%D1%80%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B9_%D0%BA%D1%80%D0%B5%D0%BF%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8